Friday, May 29, 2015

Thursday, February 26, 2015

Perakitan Komputer




TUGAS PERAKITAN KOMPUTER

NAMA            : Muhammad Rizqi Afroniawan
KELAS           : X TKJ 1
No.Presensi : 17


Ò 1. Pengertian Chipset dan Socket
-             Chipset :      secara fisik, chipset berupa kumpulan IC kecil atau chips ,yang di rancang untuk bekerjasama dan mamiliki fungsi-fungsi tertentu pada sistem hardware komputer, chipset terdapat pada madherboard, (kartu-kartu )ekspansi , misal pada kartu grafis (vidio card), atau pada peralatan komputer lainnya, fungsi chipset pada madherboard tidak sama dengan chipset pada kartu-kartu  ekspansi. begiu pula fungsi chipset pada peralatan komputer lainnya.. masing-masing memiliki fungsi sendiri yang bersifat spesifik.
-              Socket : interface pada jaringan yang menjadi titik komunikasi antarmesin pada Internet Protocol, dan tentunya tanpa komunikasi ini, tidak akan ada pertukaran data dan informasi jaringan.
Ò 1.Pengertian Bios
 
        Adalah interface pada jaringan yang menjadi titik komunikasi antarmesin pada Internet Protocol, dan tentunya tanpa komunikasi ini, tidak akan ada pertukaran data dan informasi jaringan.
Ò 2.Fungsi Chipset dan Fungsi Bios
Ò  FUNGSI CHIPSET
  chipset pada vidio card berfungsi untuk mengontrol rendering grafik 3 dimensi dan output berupa gambar pada monitor.
Sedangkan chipset pada madherboard berfungsi untuk mengontrol input dan output(masukan dan keluaran) yang mendasar pada komputer.
Ò  Fungsi utama BIOS
  Fungsi utama BIOS adalah untuk memberikan instruksi yang dikenal dengan istilah POST (Power On Selft Test) yaitu perintah untuk menginisialisasi dan identifikasi perangkat sistem seperti CPU, RAM, VGA Card, Keyboard dan Mouse, Hardisk drive, Optical (CD/DVD) drive dan hardware lainnya pada saat komputer mulai booting.


Ò 2. Fungsi Socket
Ò Adalah menghubungkan antara komponen komputer satu sama lainnya baik itu komponen Internal maupun external.
Ò 3. 7 perangkat input komputer
Ò Keyboard  :Keyboard merupakan alat input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer.
Ò Mouse: untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat.
Ò Touchpad :Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari.
Ò Light Pen : pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor).
Ò Joy Stick dan Games Paddle : Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer.


-Gambar Keyboard


-Gambar Mouse

-Gambar Touchpad
-             Gambar Light Pen


-              Gambar Joy Stick dan Games Paddle
Ò 3. 7 perangkat input komputer
Ò Barcode : untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka.
Ò Scanner : sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer.

Ò 4. 4 perangkat output komputer
Ò Monitor : Monitor merupakan alat keluaran / alat output yang memberikan tampilan visual kepada pengguna komputer.
Ò Proyektor: untuk menampilkan gambar/visual hasil pemrosesan data.
Ò Printer : perangkat output yang digunakan untuk menghasilkan cetakan dari komputer ke dalam bentuk kertas.
Ò Speaker : Speaker merupakan perangkat keluaran yang menghasilkan suara, di mana suara tersebut sebelumnya telah diolah dalam sound card (kartu suara).



Ò Gambar-gambar
Ò Printer

Ò  Proyektor


Ò   Speaker

Ò Monitor 
Ò 5. 5 macam media penyimpanan data beserta besar kapasitas penyimpanannya
Ò Hardisk 500 GB

Ò Flashdisk 16 GB
Ò DVD ROM 4,7 GB

Ò RAM 2 GB

Ò SD Card 2 GB 
Ò 6. 5 cara mengatasi komputer yang terinfeksi virus
Ò Install dan update anti virus
Ò Booting safe mode
Ò Download dan update Malwarebyte
Ò Boot dengan kaspersky Rescue disk 10
Ò Jalankan Scanner Virus
Ò Tambah Kemananan


Ò 7. langkah-langkah agar komputer dirumah Anda dapat terkoneksi dengan internet!

Ò Koneksi internet dengan TV kabel
    Koneksi internet dengan TV kabel memilki beberapa kelebihan dibanding menggunakan saluran telepon. Salah satunya adalah kita dapat terhubung ke internet selama 24 jam tanpa harus terganggu jam sibuk telepon. Kelebihan yang dimiliki antara lain layanan unlimited (tanpa batas) dan tidak ada biaya tambahan, hanya membayar iuran bulanan saja. Selain itu kecepatan akses tidak terpengaruh oleh jam sibuk. Tetapi cara ini juga memiliki bebearpa kekurangan, antara lain jaringannya masih terbatas, modem masih cukup mahal dan ISP tertentu mengharuskan berlangganan TV kabel, jika kita hanya memerlukan koneksi internet saja, biaya koneksinya menjadi lebih mahal.
Ò    Dial-Up
       Koneksi internet dial up adalah koneksi dengan menggunakan telepon biasa. Cara ini Paling gampang dilakukan dan harga modem internal murah. Tetapi koneksi dial up lebih sesuai untuk koneksi internet yang bersifat sementara, karena ketika kita menggunakan telepon rumah untuk koneksi dial up, telepon rumah dalam status sibuk. Begitupun sebaliknya, ketika telepon rumah sedang menerima panggilan masuk, otomatis koneksi internet akan terputus.



Ò 8. perbedaan komputer dari generasi ke generasi!
Ò Generasi-generasi Komputer
Ò Dengan lahirnya ENIAC, dunia memasuki era komputer yang pada saat ini telah memasuki generasi komputer.
Ò Revolusi Komputer
Ò Generasi I (1944-1959)
Ò Komputer generasi pertama ini, antara lain:
Ò ENIAC
Ò EDVAC
Ò EDSAC [electronic delayed storage automatic computer]
Ò UNIVAC I
Ò Ciri-ciri komputer generasi pertama antara lain:
-Komponen dasarnya adalah vacuum tubes atau tabung hampa;
-             bahasa yang digunakan adalah bahasa mesin;
-             bentuk fisik besar dengan kapasitas yang relatif kecil, misalnya ENIAC
-             mempunyai bobot 30 ton dengan 18.000 vacum tubes;memerlukan environment yang khusus karena banyak menghasilkan panas.

Ò 8. perbedaan komputer dari generasi ke generasi!
Ò Generasi ke-2 (1959-1965)
    -Mesin komputer generasi kedua antara lain:
    -IBM seri 1400
    -UNIVAC III
    -NCR Seri 304
    -CDC Model 6600 super dan 7600
Ò Ciri-ciri komputer generasi ke-2 adalah:
    -menggunakan transistor sebagai komponen utama;
    -bahasa yang dipergunakan adalah bahasa assembly dan fortran;
    -mulai dipergunakan media magnetic untuk menyimpan data;
    -ukuran fisik relatif lebih kecil.
Ò Generasi ke-3 (1965-1970)
    -Mesin komputer generasi ketiga antara lain:
    -IBM sistem 360
    -IBM sistem 3


Ò  1. CPU (Central Processing Unit)
Ò           CPU adalah central dari semua kegiatan computer seperti halnya otak kita teman-teman, bila CPU ini tidak ada maka computer tidak akan tau apa yang harus dikerjakannya dan bisa dilihat dengan jelas CPU itu di letakan atau dipasang di CPU soket.



Ò 2. RAM (Random Access Memory)
Ò  RAM itu adalah tempat penyimpanan data jangka pendek, sehingga computer tidak perlu selalu mengakses hard disk untuk mencari data. Jumlah RAM yang lebih besar akan membantu kecepatan PC dalam beroprasi. Di mainboard RAM dipasang di RAM soket.




Ò 3. VGA (Video Graphics Adapter)
Ò  VGA adalah sebuah benda untuk mengolah data graphis dan ditampilkan di layar monitor, VGA juga memiliki processor yang dinamakan GPU(Graphics Processing Unit) dan membutuhkan memory juga.


Ò 4. Northbridge
    Northbridge itu adalah benda yang mengatur jalannya CPU dan RAM istilahnya northbridge ini controlnya CPU dan RAM.